热血硬派(日版)
热血系列故事的开端,讲述的是我们的主人公国雄(也可称国夫)(くにお)为了解救自己的好友野田浩史(ひろし),独自一人深入虎穴铲除了黑暗的势力,救出他的故事。
一局很短 · 不用注册、不用下载,打开就在浏览器里跑起来。
游戏画面



这游戏是什么
热血系列故事的开端,讲述的是我们的主人公国雄(也可称国夫)(くにお)为了解救自己的好友野田浩史(ひろし),独自一人深入虎穴铲除了黑暗的势力,救出他的故事。国雄先是在车站打败了自己的宿敌,花园高校的老大——鲛岛力(りき)。然后又打败了真治(しんじ),荡平了飞车党。在解决掉太阳学园的众多女流氓后和恐怖的美铃(みすず)终于来到了黑帮三英会的老窝,此黑帮的确名不虚传,不光有先进的武器,而且还有高超的科学技术。不过我们的主角国雄不愧为热血系列中最强的角色,在走了无数的错路,打败了无数的克隆BOSS(所谓的高科技)后,终于来到了幕后的黑手,撒部?(さぶ)(翻译不准确)面前,面对拥有先进武器(手枪)的黑社会头子,杀人不眨眼的撒部,国雄没有半点惧色,在躲开手枪子弹的同时,不忘记狠狠的招呼对方两下……最终黑社会头子倒下了。面对自己的好朋友兼自己的救命恩人,浩史感动且激动的………… 操作说明 十字键可以控制八个方向。按两下前为跑,跑动中可以将人撞倒(同样,敌人也可以撞你)按同向键出拳,A、B同时按为跳踢。跑动中按A +B为飞腿。攻击时,人会自动面对最近的敌人,人面朝左时按A为出拳,B为出腿,朝右时相反;也就是说按同一个方向的按钮为出拳,反向为出腿。如果控制国雄在跑动出拳后拳刚收回的一刹那按A+B的话,那也会使出飞腿来攻击最近的敌人。 制作团队 TECHNŌS JAPAN(1981年12月-1996年,日文名:“テクノスジャパン”,通常简称“TECHNOS(テクノス)”)是日本一家已破产的电子游戏开发公司,擅长于格斗及运动类游戏,以开发出《热血系列》和《双截龙系列》而盛极一时。 TECHNOS是在1981年12月由自DATA EAST出走的以泷邦夫为中心的开发人员所创设的,第一代总部设于东京都新宿区西新宿,其崛起的契机是在1986年5月于街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》;隔年1987年11月,又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNOS JAPAN后来更专……
资料
| 平台 | FC / NES(红白机) |
|---|---|
| 类型 | 动作游戏 |
| 语言 | 简体中文|日文|英文 |
| ROM 容量 | 128 KB |
| Mapper | 2(UxROM) |
| PRG / CHR | 128 KB / — |
| 镜像方式 | 竖版 |
| 卡带电池 | 无 |
| 源站热度 | 1,523 次播放 · 第 159 名 |
| 源站标签 | 体育、格斗 |
上面这些数字不是抄来的:容量、Mapper、PRG/CHR、电池标志都从 ROM 的 iNES 文件头读出,热度是源站的播放量。源站标注和 ROM 自带的信息都如实列出来, 对不上的地方不替它圆。
怎么玩
打开就自动开始,桌面上用键盘,手机上会自动出现虚拟手柄。
这是键盘默认键位,手机上会自动出现虚拟手柄,不用记这些键。想改键位:播放器里点「⚙ 设置 → 控制设置」,改完全站所有游戏通用。画面上点一下再用键盘,按键才会响应(浏览器要先知道焦点在游戏上)。
常见问题
《热血硬派(日版)》在线玩要装模拟器吗?
不用。打开网页就等于在浏览器里跑起了 FCEUmm 模拟器内核,游戏文件(128 KB)由网页自己下载解压,手机上也能直接玩,不用装任何 App。
《热血硬派(日版)》能存档吗?
这个 ROM 本身不带电池存档,游戏里没有「保存」这个功能。想留住进度,用播放页工具栏的「⚡ 快速存」(快捷键 1)—— 它把当前画面状态整个存进浏览器,关掉网页再回来接着玩。
《热血硬派(日版)》有多大?
ROM 原文件 128 KB,线上传的是压缩版(约 49 KB),打开时网页会自己解开。
《热血硬派(日版)》是中文的吗?
是。源站标注「简体中文|日文|英文」,站上只收明确标注中文/汉化的版本,日版、美版这种没有中文的没有收录。







