忍者龙剑传3(中文版)

动作 · 341 KB · 简体中文|英文 · 源站热度第 197 名(1429 次播放)

3部曲的最后一作。也许是向玩家的妥协,本作的难度是3部中最低的。

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动作类,341 KB · 不用注册、不用下载,打开就在浏览器里跑起来。

游戏画面

忍者龙剑传3(中文版) 实机画面 1
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忍者龙剑传3(中文版) 实机画面 2
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忍者龙剑传3(中文版) 实机画面 3
实机画面 3
忍者龙剑传3(中文版) 实机画面 4
实机画面 4

这游戏是什么

3部曲的最后一作。也许是向玩家的妥协,本作的难度是3部中最低的。虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多。虽然本作中加入了不少新要素,并以降低难度的姿态希望吸引更多的玩家,但由于这时已经是FC的末期(同年SFC发售),作品本应有的魅力被大打折扣。 制作团队 日本著名电子游戏软件制作公司,全称“TECMO.INC.”。于1967年7月31日建立,当时的名字是“TEHKAN,LTD.”,而当时的TECMO是一间从事物流运营的公司。直到1986年,会社正式改名为 TECMO,INC 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。 但是在上世纪90年代,进入32位机时代,TECMO经营进入困境,甚至一度达到了破产的边缘。在这危难之际,程序员出身的板垣伴信组建了Team Ninja,而这个小组贡献的两大镇社作品:死或生 和 忍者龙剑传(次时代版本)不仅让TECMO起死回生,更在新世纪迎来了春天。 2008年,金牌制作人板垣伴信(外号“硫酸脸”)由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja的负责人由被称为“小弟”的早矢仕洋介担任。然后更换制作人引发投资人信心危机导致股价重挫,社长安田善巳也因故于同年8月辞职,经营陷入困难。 2008年秋,Tecmo在拒绝了Square Enix的收购提案后,于2008年11月18日与KOEI对外正式宣布,两公司均同意并将于2009年4月1日正式成立合作公司“KOEI TECMO Holdings株式会社”。 角色介绍 邪神剑事件后某日,研究所外,艾琳被人追杀至悬崖,而追杀者赫然是“隼.龙”!?无路可逃的艾琳最后失足堕海。 不可能对艾琳下手,但又被谜团困扰,不知真相的龙潜入研究所,希望能找到线索。神秘男子克兰西提醒龙“到岩石城堡的要塞去,途中会有很多敌人的陷阱,龙,只有你能做到”。 龙从研究所的大型显示器上发现了一个老熟人——寻父事件中的CIA特工福斯特。 在岩……

资料

平台FC / NES(红白机)
类型动作游戏
语言简体中文|英文
ROM 容量341 KB
Mapper4(MMC3)
PRG / CHR128 KB / 208 KB
镜像方式竖版
卡带电池无
源站热度1,429 次播放 · 第 197 名
源站标签经典、动作

上面这些数字不是抄来的:容量、Mapper、PRG/CHR、电池标志都从 ROM 的 iNES 文件头读出,热度是源站的播放量。源站标注和 ROM 自带的信息都如实列出来, 对不上的地方不替它圆。

怎么玩

打开就自动开始,桌面上用键盘,手机上会自动出现虚拟手柄。

A 键 / B 键AS
方向键↑↓←→
SELECT(选择)D
START(开始)F
临时加速(按住)Shift
临时慢速(按住)空格
快速存档1
快速读档2
老板键(一键隐藏)CtrlShiftH

这是键盘默认键位,手机上会自动出现虚拟手柄,不用记这些键。想改键位:播放器里点「⚙ 设置 → 控制设置」,改完全站所有游戏通用。画面上点一下再用键盘,按键才会响应(浏览器要先知道焦点在游戏上)。

常见问题

《忍者龙剑传3(中文版)》在线玩要装模拟器吗?

不用。打开网页就等于在浏览器里跑起了 FCEUmm 模拟器内核,游戏文件(341 KB)由网页自己下载解压,手机上也能直接玩,不用装任何 App。

《忍者龙剑传3(中文版)》能存档吗?

这个 ROM 本身不带电池存档,游戏里没有「保存」这个功能。想留住进度,用播放页工具栏的「⚡ 快速存」(快捷键 1)—— 它把当前画面状态整个存进浏览器,关掉网页再回来接着玩。

《忍者龙剑传3(中文版)》有多大?

ROM 原文件 341 KB,线上传的是压缩版(约 130 KB),打开时网页会自己解开。

《忍者龙剑传3(中文版)》是中文的吗?

是。源站标注「简体中文|英文」,站上只收明确标注中文/汉化的版本,日版、美版这种没有中文的没有收录。

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