塞尔达传说(汉化版)
版权:Nintendo 1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》……
游戏里能存档 · 一局很短 · 不用注册、不用下载,打开就在浏览器里跑起来。
游戏画面




这游戏是什么
版权:Nintendo 1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一,之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。《塞尔达传说》是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,通关后追加里模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴。 汉化作者的话:FC的塞尔达1代是塞尔达系列最早的一部 虽然之前有外星汉化的"东方的传说",但各方面都并不如人意,而且由于使用特殊的mapper,使得好多模拟器都不支持 这次将这个游戏全部重新汉化 这个版本是使用原始英文版汉化,保持了原来的Mapper1没有变 所以现有的模拟器都能正常模拟
资料
| 平台 | FC / NES(红白机) |
|---|---|
| 类型 | 角色扮演 |
| 语言 | 简体中文 |
| ROM 容量 | 128 KB |
| Mapper | 1(MMC1) |
| PRG / CHR | 128 KB / — |
| 镜像方式 | 横版 |
| 卡带电池 | 有(游戏里能存档) |
| 源站热度 | 1,773 次播放 · 第 102 名 |
上面这些数字不是抄来的:容量、Mapper、PRG/CHR、电池标志都从 ROM 的 iNES 文件头读出,热度是源站的播放量。源站标注和 ROM 自带的信息都如实列出来, 对不上的地方不替它圆。
怎么玩
打开就自动开始,桌面上用键盘,手机上会自动出现虚拟手柄。
这是键盘默认键位,手机上会自动出现虚拟手柄,不用记这些键。想改键位:播放器里点「⚙ 设置 → 控制设置」,改完全站所有游戏通用。画面上点一下再用键盘,按键才会响应(浏览器要先知道焦点在游戏上)。
常见问题
《塞尔达传说(汉化版)》在线玩要装模拟器吗?
不用。打开网页就等于在浏览器里跑起了 FCEUmm 模拟器内核,游戏文件(128 KB)由网页自己下载解压,手机上也能直接玩,不用装任何 App。
《塞尔达传说(汉化版)》能存档吗?
能。这个 ROM 卡带里带电池,游戏内部的「保存」是可用的;另外播放页工具栏还有个「⚡ 快速存」(快捷键 1),任何时刻按下都能存一份,比游戏内存档更省事。两种都存在你自己的浏览器里。
《塞尔达传说(汉化版)》有多大?
ROM 原文件 128 KB,线上传的是压缩版(约 49 KB),打开时网页会自己解开。
《塞尔达传说(汉化版)》是中文的吗?
是。源站标注「简体中文」,站上只收明确标注中文/汉化的版本,日版、美版这种没有中文的没有收录。







