最终幻想2
汉化&修复说明: 1.字体改为12*12大小 2.还原背包栏所有32格空间 3.还原战斗魔法栏所有4行显示 4.以FC日文版为标准重新翻译和润色……
游戏里能存档 · 能玩很久 · 不用注册、不用下载,打开就在浏览器里跑起来。
游戏画面




这游戏是什么
汉化&修复说明: 1.字体改为12*12大小 2.还原背包栏所有32格空间 3.还原战斗魔法栏所有4行显示 4.以FC日文版为标准重新翻译和润色, 中文主要参考狼组汉化的PS版和官方汉化的像素重制版,并纠正其中的翻译错误,不完全照搬。 这里不得不吐槽官方中文有些差劲的翻译,奉劝大家不要过于迷信官方。 修复版在上述基础上,再做以下修复和调整: > 2023.06.15 1.修复不同装备对同一项能力加成不能叠加的bug 2.修复究极术伤害值不能随等级提升的bug(现在究极最高能造成6000+伤害) 3.修复驱散术(外星科技版的解魔法)实际不能驱除对方属性抗性的bug 4.修复护墙+即死类黑魔法能秒杀怪物的bug 5.修复我方不自动切换攻击对象的bug 6.修复物品貌似零损耗实际仍有1%损耗率的bug 7.增加武器等级上限判断,修复武器16级仍然会提示升级的bug 8.增加HP/MP上限判断(HP9999/MP999) 9.完善剧情道具的处理,除飞龙以外的剧情道具都会在适当时候消失 10.按重制版设定,增加小地图按B键加速跑的功能 11.角色状态页显示稍作调整,并新增【干涉】项,即【魔法干涉】, 此属性表示影响魔法使用效果的干涉值,干涉越高,魔法伤害和命中就越低 > 2024.06.22 12.修复开膛小刀(外星科技版的锯齿小刀)实际没有破甲伤害的bug 13.修复敌全体魔法不加魔防经验的bug(原版会累加到老大的白魔法使用次数上去,导致老大莫名涨精神) 14.修复地震/龙卷/海啸魔法的种族免疫判定bug(原版的种族免疫属性被误判为了元素属性) 15.修复掉宝率计算bug(掉宝随机数范围原本是0~99,原版的八档掉宝率实际为19/20/20/10/10/10/5/6) 16.修复驱散术(外星科技版的解魔法)提示信息显示顺序错误的bug 17.修复护甲术bug(外星科技版的护盾术,原版是以施法对象的精神值计算增加的防御力) 18.修复护甲术、障眼术、魔盾术、迟钝术即使未命中也会播放动画的bug(应该显示无效) 20.修复迟钝术命中次数等于对方攻击次数时数据溢出的bug 21.修……
资料
| 平台 | FC / NES(红白机) |
|---|---|
| 类型 | 模拟战略 |
| 语言 | 简体中文 |
| ROM 容量 | 512 KB |
| Mapper | 5(MMC5) |
| PRG / CHR | 512 KB / — |
| 镜像方式 | 横版 |
| 卡带电池 | 有(游戏里能存档) |
| 源站热度 | 2,019 次播放 · 第 73 名 |
上面这些数字不是抄来的:容量、Mapper、PRG/CHR、电池标志都从 ROM 的 iNES 文件头读出,热度是源站的播放量。源站标注和 ROM 自带的信息都如实列出来, 对不上的地方不替它圆。
怎么玩
打开就自动开始,桌面上用键盘,手机上会自动出现虚拟手柄。
这是键盘默认键位,手机上会自动出现虚拟手柄,不用记这些键。想改键位:播放器里点「⚙ 设置 → 控制设置」,改完全站所有游戏通用。画面上点一下再用键盘,按键才会响应(浏览器要先知道焦点在游戏上)。
常见问题
《最终幻想2》在线玩要装模拟器吗?
不用。打开网页就等于在浏览器里跑起了 FCEUmm 模拟器内核,游戏文件(512 KB)由网页自己下载解压,手机上也能直接玩,不用装任何 App。
《最终幻想2》能存档吗?
能。这个 ROM 卡带里带电池,游戏内部的「保存」是可用的;另外播放页工具栏还有个「⚡ 快速存」(快捷键 1),任何时刻按下都能存一份,比游戏内存档更省事。两种都存在你自己的浏览器里。
《最终幻想2》有多大?
ROM 原文件 512 KB,线上传的是压缩版(约 195 KB),打开时网页会自己解开。
《最终幻想2》是中文的吗?
是。源站标注「简体中文」,站上只收明确标注中文/汉化的版本,日版、美版这种没有中文的没有收录。







